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我们不要这样的E3,E3转型大众化

2019-09-19 15:22

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除了游戏以外,有关今年E3的最热门讨论话题就要属现在这个新颖的、小巧的、商业化的展出模式了。从参展游戏厂商到媒体记者和从业人员,几乎每个人都对迎来转型后第二个年头的E3展表示过不满和抱怨。

E3上个星期结束后,玩家和游戏业界厂商都纷纷表示了自己的看法。在上周的旧金山纪事报上,育碧的总裁Laurent Detoc 和EA的总裁 John Riccitiello 都对这届E3游戏展发表了看法。

伴随着不满和抱怨接踵而至的,是有关E3将再次经历重大变革并重新向普通玩家开放的传闻。近来已经有不少来自业内的消息渠道透露,E3主办方美国电子娱乐软件协会正在酝酿着新一轮的改革,许多业内人士相信2009年的E3将发生重大变化。

“我讨厌这样的E3展”John Riccitiello在报纸上说到。“我们需要回到以前的E3,我们或许需要拥有更多自己的活动展。”

针对外界的猜测和群众的呼声,ESA官方现在也出面予以回应,官方发言人今天向媒体表示,目前ESA正在“收集来自各方的反馈意见”,并将在“合适的时候宣布有关2009年E3媒体及业界峰会的细节”。

Wedbush Morgan证券分析师—Michael pachter毫不留情的说,那种壮观的大型游戏活动已经“死亡”,这个游戏展的本身就已经是“走向灭绝”,除非生产商和组织者认识到人们已经不再关注现在的这种游戏展形式。

以目前的形式来看,许多人相信8月的德国莱比锡游戏展是一个被证明成功且值得效仿的大型游戏展会发展典范。那里不仅有巨大的展台、震耳欲聋的音乐和穿着凉快制服的Show Girl可以让厂商们尽情展示自己的产品,也有许多小型会议室可以供业内人士们探讨一些专业的私秘话题。

不管怎么样,我们还是需要一个E3游戏展。但就明年的游戏展来说,组织者和游戏展商也没有给出什么不同的节目和好的Idea。

至于媒体和记者,最棒的部分是你可以与那些业内大腕们谈笑风声,与Show Girl们握手合影,然后在展台逛上一圈跟试玩游戏的人扯一扯最近的热门大作。比起现在E3上可怜的像报刊亭一样的展台以及门可罗雀的参展场面来,显然要热闹且有趣的多。

ESA对这几年的E3展变化无所畏惧了,2006年E3展吸引了超过60000人到洛杉矶现场,2007之后改革小组决定只邀请5000个出席者到现场并把会场搬到了圣莫尼卡附近,这一举动也耗费了组织者500万美元。

事实上,E3变成这样正是因为之前规模做得太大,过高的参展成本让游戏厂商难以接受,尤其是中小型开发商。现在,E3成功瘦身了,但也失去了人气,很多不再感兴趣的厂商干脆选择了退出ESA组织、不再参展,大量零售商也根本就没有前往参加。

部分厂商没有在大会上设立公开展台,而是在私下进行内部展示,以求降低成本,不过这样以来普通观众根本无法看到内幕,媒体报道也是颇费周折,展示效果自然就大大降低了。

不过最关键的还是E3缺乏重量级新品、新作宣布。虽然微软、索尼和任天堂三大巨头带来了自己的新款主机和游戏,但总的来说还是亮点太少,没什么特别激动人心的东西,游戏视频、截图什么的平常也能见到很多。

参展游戏厂商也是纷纷大吐苦水。EA和育碧是在E3 2008上投入精力较大的,但也是抱怨最多的,两家公司的高管都对此次展会非常不满。看两家的样子明年可能就不会再这么热情了。

现在还不知道“E3 2009”会怎么样,甚至是否还会继续举办都不好说。除非主办方能想方设法重新激起游戏厂商、媒体和零售商的热情,这样的E3恐怕真的时日不多了。

话说回来,同期举办的ChinaJoy 2008确实风风火火,不过也应当居安思危,避免重蹈E3的覆辙,尤其ChinaJoy基本是以网游为主,缺乏多元化

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