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孤岛风险,画质和天性大比拼

2019-09-19 15:22

PC Action广播发表《孤岛危害:弹头》在Windows XP下运转DX9形式依旧得以敞开最高画质,游戏画质的剪切也持有变动,分为主流(Mainstream),游戏者和头痛级(Enthusiast)多个等第,以下是多个差别级其他画质比较。

千古一段时间的新硬件比较多,尤其是在记录技艺域:管理器方面,AMD带来了无畏的IvyBridge,英特尔奉上了不经常移动独享的Trinity APU;显卡方面,速龙 HD Graphics 四千前进颇为猛烈,AMD既有最强集显的APU,也可能有新老混合的Radeon HD 7000M体系,NVIDIA则早早推出了GeForce 600M类别。

主流(Mainstream)

面前蒙受当下最霸道的《宝蓝3》,那一个新的活动平台会有何显示?AnandTech近来公司了二次规模非常大的横评,拉上了十台区别配置的记录簿。

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测验以前率先表达多少个小标题:

玩家

1、和阵雪的别样娱乐差没有多少,《郎窑红3》亦不是非常吃硬件,主流配置就能够轻轻巧松解决,究竟它的引擎主旨还是DX9品级的,低级以致集成显卡都能够应付。

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2、差异类别游戏的流畅度基准线是不一样样的。FPS类至少得有60FPS能力一心未有卡的痛感,RTS类依旧十几帧都得以嘲讽得很high,比如《文明5》、《周详大战》等,因为那么些游戏里鼠标指针的刷新率和显示器一样都以60FPS,纵然画面延迟光标也会每17日跟上游戏者的输入操作。《花青3》有个别近乎,依据经验20FPS就能够基本保障较好的感受,30FPS完全丰裕。当然,有些大场景里除此之外。

发烧级(Enthusiast)

3、《中蓝3》未有自带Benchmark,游戏的随机性又特意强,因而是相当小概严峻进行再一次测量检验的,只可以找些相对固定的景色,但那又不能表示全部游戏的程度。再加多游戏必得透过战网进行,延迟不可防止。最终选项的测量试验场景是玩玩早期的新崔斯特瑞姆小道(New Tristram)、旧废墟(Old 鲁伊ns),前面一个百分百可重复,但不曾打仗和野兽,而前者的历次战争都基本大致。记录帧率当然还得靠FRAPS。

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4、权且看来,游戏前期的硬件压力不会猛烈越来越大,但假设开采了此类现象,大概有了越来越好的测量试验方法,大家会时时再一次考查。(有人涉嫌了尘凡鬼世界难度的Act IV,不过AnandTech的评测职员说倒霉意思他还没玩到特别等第呢-_-!)

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图片 5 孤岛危害 6.6 已有2人评分 您还未评分!

AnandTech本次退换了活动平台的估测划分等级,重新定义为Value、Mainstream、Enthusiast八个档期的顺序,分别对应1366×768、1600×900、一九一八×1080三种分辨率。

  • 花色:第1位称射击
  • 发行:EA
  • 发售:2011-10-05
  • 开发:Crytek
  • 语言:繁中 | 英文
  • 平台:PC PS3 XBOX360
  • 标签:写实,科幻

《深紫红3》的画质选项并相当少,影响也都非常的小,唯有阴影质量(Shadow Quality)、杂物密度(Clutter Density)较为明显,均提供了关、低、中、高多个档期的顺序,个中后边叁个对质量的震慑是最大的。有意思的是,抗锯齿不像大多戏耍那样会产生速度大幅下滑,也就5-10%的标准。

此番测验的切实设定如下:

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入门等第一切都设置为低,关闭反锯齿,开启Low FX

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主流等级当先三分之一都设为高,可是阴影品质、杂物密度都以中,并关闭抗锯齿、Low FX

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头痛品级一律设为高,开启抗锯齿

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图片 9 暗绿破坏神3 6.2 已有22人评分 您还未评分!

  • 花色:卡牌游戏
  • 发行:暴雪
  • 发售:2018-11-02
  • 开发:暴雪
  • 语言:简中 | 英文 | 多国
  • 平台:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 标签:地牢,暗黑,经典
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